Skrz online prieskum na 195 slovenských hráčoch sme odhalili skutočné príčiny popularity novinky Pokémon GO. Aké sú to príčiny, a má stratégia vývojárov potenciál fungovať aj dlhodobo?
Read more
Na jeseň sa chystá redizajn slovenského eGovernmentu. Aktuálny stav sme sa rozhodli otestovať na dvoch IT profesionáloch bez predošlej skúsenosti s eGov systémami.
Read more
Prvotná verzia Windowsu 8 bola pravdepodobne jeden z najväčších UXových failov. Používatelia mali problém dostať sa na pracovnú plochu, zavrieť spustenú aplikáciu, či dokonca svoje zariadenie vypnúť.
Read more
Výskumy ukázali, že iba 3,3% mobilných aplikácií sa dožíva dlhšej užívateľnosti ako 30 dní, a iba 25% iOS aplikácií si udrží používateľov dlhšie ako jediný deň.
Read more
Radi by sme sa s vami podelili o stručný prehľad toho najzaujímavejšieho, čo sme sa naučili na NN/g Usability Week 2016.
Read more