Prvotná verzia Windowsu 8 bola pravdepodobne jeden z najväčších UXových failov. Používatelia mali problém dostať sa na pracovnú plochu, zavrieť spustenú aplikáciu, či dokonca svoje zariadenie vypnúť.
Read more
Výskumy ukázali, že iba 3,3% mobilných aplikácií sa dožíva dlhšej užívateľnosti ako 30 dní, a iba 25% iOS aplikácií si udrží používateľov dlhšie ako jediný deň.
Read more
Radi by sme sa s vami podelili o stručný prehľad toho najzaujímavejšieho, čo sme sa naučili na NN/g Usability Week 2016.
Read more
V našom UX labe sme testovali pomocou eye-trackera dizajn email marketingu veľkých slovenských e-commerce firiem. Prečítajte si, čomu sa vyvarovať a ako robiť dizajn
Read more
Hudobné aplikácie sa bijú o slovenského zákazníka a aby ste vedeli, ktorú službu sa najrýchlejšie naučíte ovládať, otestovali sme ich v našom UX labe.
Read more